2018-06-01から1日間の記事一覧
前回の被ダメ増加とか呪いとかの仕様についてもうちょっとだけ頑張って検証しました。 被ダメ増加については、もっと確実にえぐい効果を得られる手法があったことをアリーナ回してた時に思い出しまして。というか遭遇したというか。 そもそもゲームの仕様的…
前回の被ダメ増加とか呪いとかの仕様についてもうちょっとだけ頑張って検証しました。 被ダメ増加については、もっと確実にえぐい効果を得られる手法があったことをアリーナ回してた時に思い出しまして。というか遭遇したというか。 そもそもゲームの仕様的…
key | value |
---|---|
5 | aaa |
1 | bbb |
4 | ccc |
2 | ddd |
3 | eee |