俺たちは雰囲気でゲームをやっていくブログ

全然わからない。雰囲気で攻略していく。

2018-06-01から1日間の記事一覧

ダメージ計算の気になる仕様とか。その2

前回の被ダメ増加とか呪いとかの仕様についてもうちょっとだけ頑張って検証しました。 被ダメ増加については、もっと確実にえぐい効果を得られる手法があったことをアリーナ回してた時に思い出しまして。というか遭遇したというか。 そもそもゲームの仕様的…

key value
5 aaa
1 bbb
4 ccc
2 ddd
3 eee