Demigoddess!:大魔豪

はい。霊軍マグメルも一応速攻クリア。
この勢力、弱くはないんだけど、リーダーが全体を持ってない上に陣形もないので速攻はあんまり向いてない、という印象。
実績の方を見ても

0.4%の速攻クリア率最下層勢力になっている。
まあこれは見た目とかの人気の問題も多分に含まれる気がするけども。
残念ながら速攻ではいまいち強みを見いだせず、諦めてリセットプレイでクリアしてしまった。ちょっとくやしい。
まあ初期配置の吟味はずっとやっているので、それもリセットじゃんといえばそうなんですけどね。
で今回も速攻とは別のプレイやっていこうと思う。
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Demigoddess!:速攻はしません
一度機動するとスゥ~~~~~~


と速攻クリアできます。
ちなみに下は光エルフでの速攻で海皇国じゃないよ。
まあそんなかんじでボチボチやっているのだが、速攻ばっかりだとやっぱり飽きがくる。
勢力ごとにやり方は違うといえば違うのだが、緊張感の質が同じというか……まあようするに、たまにはダラダラプレイしたいわけですよ。
とはいえ目的は欲しいので実績とにらめっこした結果、破滅で80ターンクリア行ってみようと思う。
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Demigoddess!:速攻!神速兵団
これやりまーす(ฅ'ω'ฅ)
といってもVTゲートは違って、プレイヤーが勝手にあれこれ改変して……というのはあんまりできないゲームなので、今回は素直に実績を埋めていく。
自分で作れるカスタム勢力はあるんだけどね。ある程度決められた型の中でしか変えられないので、作成がお手軽な一方で凝った作りにはできない。
カスタム勢力が敵としては出てこないのもちょい悲しいところ。
とはいえ既存勢力もそれなりの数がある&今後も追加していく予定とのことなので、作者のセンスにすべてを委ねていこう。
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ヴィスクルム:ランシナあれこれ
あんまり触ってなかったランシナをちょろちょろやっているのだが、なんか不具合がある気がする。
いままでランシナで敵が一般兵を雇用しないのはstaff設定のミス……と思っていたのだが、なんか違う気がしてきた。
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ヴィスクルム:9/15あっぷでーと
せっかくアップデートがきたものの、特にひりつくようなバランスのルールがいまのところ思いついていない。
ので、今回は新キャラ紹介する感じのゆるーい内容でやってく。
新キャラを使って、なにかしらの勝利条件を満たした時点で終わり。
ついでなのでフリーモードで紹介することにする。
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